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运筹帷幄-激励与工作效率提升

2025-03-20 16:171
课程预约:13121392666 隋老师
学习费用:面议
课时安排:1-2天,6小时/天
主讲老师:李元滨
课程简介:请看详细课程介绍

《运筹帷幄》

——激励与工作效率提升

游戏化课程背景

将通过课堂讲授边做边学游戏化学习可以调动大脑各个部分的活动,将学习成果“烙印”在成员的头脑中,指导下一步的践。                                                         

游戏化学习可以广泛地应用与各种游戏、角色扮演、模拟练习、团队训练,视频教学甚至冥想与反思中,在企业组织内训、管理学院课程设计、顾问公司客户服务中都得到了广泛应用。通过过这游戏化阶段的螺旋式过程,可以使学员“面面俱到”地掌握“体验、反思、思考和行动”的循环。游戏化管理培训效果显著,让学员影响深刻。

另外游戏化课程跳出了传统的以思维的模式,课程从开拓思维的结果出发。从打开思维到创造两个方面重点展开游戏和讨论,拓宽思路,学习获得创意的办法并将创意有效的进行转换,降低内部的冲突和成本的意识

课程对象

中、基层管理者、骨干员工、储备干部

课程目标

1.有效利用时间,提高工作效率及个人效能;

2.充分利用时间,合理安排工作与生活,提高生活质量。

3,激发员工内在动力,提高工作积极性;,

4,学习并掌握激励员工的方法和工具;

5通过游戏化演练,突破思维找到提升业绩的方案

课程大纲

课程破冰

一,游戏开场

二,课程导入

1.案例导入:一个卖鱼的公司如何激励下属

2.派克街鱼市场的启发

3.问题萃:在团队激励时遇到了哪些困惑?

4.如何激励人心。

游戏:全员扑鱼大赛游戏

第一讲:双因素理论认知

1.什么是双因素理论

2.什么保健因素

3.什么是激励因素

4.双因素如何结合使用

5.经典案例:微软是如何使用双因素理论激励员工的

第二讲:个人时间工作计划的制定

1.任务分解与行动计划的制定

2.月计划的制定方法与步骤、范例及练习

3.周计划的制定方法与步骤、范例及练习

4.日计划的制定方法与步骤、范例及练习

5.制定个人工作日历及任务检查表

6.时间并行法

练习及分享讨论

第三讲:工作效率提升及计划执行技巧

一、事不宜迟,速度制胜

二、优化流程,流程化,简单操作

三、做重要之事时排除干扰

四、选择高效的工作工具

五、找出关键措施,删掉不必要的事项

六、提前准备,磨刀不误砍柴工

七、统筹安排,并行作业

八、分派工作,寻求他人合作

九、创设最适宜的工作环境及工作条件

十、保持最佳身心状态,养成良好工作习惯

十一、其他一些时间管理问题及解决

1.电话干扰

2.会议过多

3.文件复杂

4.进度失控

5.权职不清

案例及讨论、分享

游戏:全员报数游戏

第四讲:激励的五种方法

1、什么是非薪酬激励

3、非薪酬激励的具体方法

一、领导如何关怀下属

二、营造积极向上的氛围

三、创造有序的团队意识

四、委以重任不断提升

五、创造学习环境

案例分析:麦当劳的全明星大赛

互动研讨:被激励和激励他人的经验分享

管理工具:危机激励法——培养员工危机意识,激发工作热情

第五讲:激励五大法宝

现场测试:学员在工作中激励能力

一、法宝一:认可

1.要真诚

2.要及时

3.要当众

二、法宝二:尊重

1.尊重员工的人格

2.让员工参与管理与决策

3.尊重员工职业生涯发展

三、法宝三:关怀

1.贴心话

2.人性化

3.理解万岁

四、法宝四:信任

1.用人不疑

2.自主自觉

3.重建自信

五、法宝五:荣誉

1.荣誉激励两方面

2.荣誉激励实践方法

案例分析:人才科举,员工自我提升

互动研讨:如何让“员工在亲朋面前有面子”?

管理工具:猴子管理法——让员工管理好属于自己的“猴子”

第四六:目标激励

现场测评:目标激励能力自测

一、树立组织的共同愿景

1.共同愿景的重要性

2.如何树立共同愿景

二、用共同的目标指引员工勇往直前

1.价值观的体现

2.不能有杂音

三、让员工良好的发展机会清晰可见

1.时刻提醒

2.机会和现实结合

四、制定组织与个人目标

1.组织目标与个人目标相结合

2.长期目标与短期目标相结合

五、制定重点改善目标

1.有一个相对具体的目标

2.制定每周/每天的目标任务

3.进行即时奖罚

案例分析:韦尔奇的便条

互动研讨:如何提升激发员工敬业度?

管理工具:目标管理卡——将目标书面化、规范化

管理工具:榜样激励法——树立一个榜样,带动整个团队

第六讲:业绩提升策略

剧本杀:到底是谁的错?

课程总结:

一、重点知识回顾

二、互动:问与答就学员提出的难题进行分析、讨论、模拟演练、点评

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